Pokemon GO iOS
Praėjusį savaitgalį sukako treji metai nuo Pokemon GO Iš Sensor Tower jie atskleidžia, kad nuo tada žaidimas visame pasaulyje uždirbo maždaug 2,65 mlrd. iš programų pardavimo platformų App Store ir Google Play .
Faktas, dėl kurio žaidimas yra vienas sėkmingiausių istorijoje. Jis aplenkė žaidimus, kurie yra etalonas išmaniųjų telefonų pasaulyje. Tokius žaidimus kaip Candy Crush ir Clash Royale pranoko Niantic papildytos realybės nuotykis.Tik, kaip matysime diagramoje, kurią dalijamės žemiau, ją pranoksta žaidimas Clash of Clans
Analizuosime pirmųjų trejų pelningiausių žaidimų metų duomenis.
Clash of Clans pirmauja žaidimų, kurie per pirmuosius 3 gyvenimo metus pakilo daugiausiai, reitinge:
Perduodame jums kolekcijų, kurios surinko daugiausiai per pirmuosius trejus metus, grafiką:
Žaidimai, kurie uždirbo daugiausiai per pirmuosius 3 metus (Nuotrauka: Sensortower.com)
Jei pažvelgsite į antraštę, galite perskaityti, kad šie duomenys neapima rinkimo duomenų Kinijoje , kur Pokemon GO nėra. Jei taip būtų, tikrai Pokemon GO būtų daugiausiai uždirbantis žaidimas per pirmuosius trejus metus.
Clash of Clans yra absoliutus reitingo lyderis, po kurio seka Pokemon GO , Clash Royale ir Candy Crush Saga .Šis naujausias žaidimas vis dar yra vienas iš labiausiai žaidžiamų iOS vartotojų, tačiau akivaizdu, kad nauji ir novatoriški žaidimai, kurie nuolat patenka į App Store , kuriuos jie gamina ypač jaunimas atsisiunčia ir žaidžia kitus kūrinius.
Kalbant apie kolekciją Pokemon GO pagal šalį, šie duomenys:
- Jungtinės Valstijos: 35 % bendrųjų pajamų. Apie 928 milijonus dolerių.
- Japonija: 29 % bendrųjų pajamų. Maždaug 779 milijonai dolerių.
- Vokietija: 6% procentų, o bendrosios pajamos yra maždaug 159 mln. USD.
Kalbant apie pajamas iš žaidimo programų pardavimo platformose, pasakykite, kad App Store iš žaidimo Niantic uždirbo 1,22 milijardo dolerių.
Tikimės, kad ši naujiena jus sudomino ir jei taip, norėtume, kad pasidalintumėte ja socialiniuose tinkluose ir momentinių pranešimų programėlėse.
Sveikinimai.