Nuo pat pradžių „Mezcladitos“ susieja mūsų paskyrą su ta, kurią turime „Apalabrados“, taigi, jei esate užsiregistravę garsiajame žodžių žaidime, tą pačią paskyrą naudosite ir šiame naujame žaidime.
Pagrindinio ekrano viršuje matome šiuos mygtukus:
- AJUSTES: pasiekiame programos nustatymus, kur, be paskyros ir nuostatų įvedimo, taip pat turime prieigą prie šios naujos programos taisyklių, mokymo programos ir klientų aptarnavimo. Mes turime galimybę atsijungti nuo žaidimo spustelėdami išėjimo mygtuką.
- NAUJA: Sukursime naują žaidimą. Mes pasirinksime kalbą, kuria norime, ir pasirinksime norimo oponento tipą, ieškodami jo pagal vartotojo vardą arba el. paštą, žaisdami su neseniai buvusiu priešininku, su FACEBOOK draugu (jei programėlę susiesime su šiame socialiniame tinkle) arba su atsitiktiniu priešininku.
Grįžę į pagrindinį ekraną matome, kad turime mygtuką "PARDUOTUVĖ", į kurį galime patekti norėdami nusipirkti monetų ir vėliau išleisti galioms, kurios padės mums žaisti žaidimus.
Toliau pagrindiniame ekrane matome skirtuką „TAVO EIGA“, kuriame mums bus rodomi žaidimai, kuriuose turime šaudyti, kuriuose atėjo mūsų eilė.
Ekrano centre yra mygtukai PROFILIS, FACEBOOK, TWITTER ir PAGALBA. PROFILE matome mūsų statistiką:
Kitais mygtukais galime bendrauti šiuose socialiniuose tinkluose, o skiltyje HELP galime pasiekti, kad išmoktume žaisti šį linksmą žaidimą.
Grįžtame į pagrindinį ekraną, kur po 4 minėtais mygtukais atsiras skirtukas „LAUKIA PATVIRTINIMO“ – tai žaidimai, kuriuos pradėjote ir kurie vyksta jūsų oponentų priėmimo sąskaita. .
Ir dar žemiau matome skirtuką „TAVO EIGA“, kuriame surasime žaidimus, kuriuose turi žaisti priešininkai.
Visos pabaigoje atsiras žaistų ir baigtų žaidimų istorija. Jame nuotrauka arba profilio inicialas bus lygiuojamas į kairę, jei laimėjome žaidimą, arba į dešinę, jei jį pralaimėjome.
Taip pat galime matyti bet kurio žaidėjo statistiką. Mums tereikia spustelėti jų profilio paveikslėlį arba, jei to nepavyks, skirtuką su vartotojo vardo inicialu, kuris rodomas šalia jo Niko. Pasikonsultavę su tuo galime susidaryti supratimą, su kuo susidursime, arba pamatyti, kaip vyksta mūsų tiesioginės konfrontacijos.
Taip pat galime įtraukti jį į „MĖGSTAMIAUSIUS“ ir „BLOKUOTI“ vartotoją naudodami apačioje esančius mygtukus.
Pagrindiniame ekrane galime turėti tiesioginę prieigą prie bet kurios kiekvieno žaidimo parinkties. Jei pajudiname pirštą iš kairės į dešinę, arba atvirkščiai, viename iš žaidimų matome, kad matome galimybes pamatyti priešininko profilį, pokalbį, galimybę duoti „TOUCH"Jei matome, kad jis kurį laiką nežaidė, paskelbkite arba atsisakykite.
Žaidimo tikslas:
Žaidimą sudaro žodžių paieška 4×4 raidžių lentoje. Žodžiai formuojami sujungiant raides lentoje horizontaliai, vertikaliai arba įstrižai.
Žaidimas susideda iš trijų raundų rungtynių, kuriose laimi žaidėjas, sudėjęs daugiausiai taškų skaičiuodamas visus raundus.
Kaip žaisti:
- Žaidimas susideda iš 2 turų, kurie žaidžiami toje pačioje lentoje. Vienas ėjimas kiekvienam žaidėjui.
- Kiekvienas posūkis trunka 2 minutes.
- Turo nugalėtojas bus tas, kuris surinks daugiausiai taškų.
- Taškai kaupiami kuriant žodžius lentoje.
- Žodžiai kuriami nuolat slystant pirštu per raides, kurios turi būti greta viena kitos.
- Sukurtus žodžius turi sudaryti bent 2 raidės ir jie turi būti teisingi pagal žodyną.
- Kiekvienas gabalas turi reikšmę, pagrįstą raide, ir turi būti skaičiuojamas vieną kartą už kiekvieną posūkyje sukurtą žodį.
- Gali būti raidžių su raidžių daugikliu (2x arba 3x), kuris padaugina jų vertę.
- Gali būti raidžių su žodžių daugikliu (2x arba 3x), kuris padaugina viso suformuoto žodžio reikšmę.
Žodynas ir kalba:
- Mezcladitos galima žaisti keliomis kalbomis, įskaitant anglų, ispanų ir portugalų.
- Kalba pasirenkama kiekvienų rungtynių pradžioje ir negali būti keičiama.
- Žaidėjai gali žaisti bet kuria kalba, nepriklausomai nuo kalbos, kurią naudoja savo įrenginyje.
- Kiekvienos kalbos žodynai yra pagrįsti atvirojo kodo žodynais.
- Vartotojai gali pasiūlyti žodžius, kuriuos reikia įtraukti į žodyną.
Žaidimas baigtas:
- Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas žaidžia paskutinį trečiojo raundo ėjimą.
- Žaidimas baigiasi, kai kai kurie žaidėjai atsisako arba baigia žaidimą.
- Žaidimas baigiasi, jei žaidėjas užtrunka daugiau nei 7 dienas, kad sužaistų savo eilę.
Viena iš šios programos naujovių yra ta, kad prieš kiekvieną žaidimą ji suteikia mums galimybę nusipirkti galių, kurios mums padės žaidžiant. Visada galime juos pasirinkti, jei turime monetų.
Galios yra:
- Išmintis : vienakryptėmis linijomis atkreipia dėmesį į suformuotus žodžius.
- Šnabždesys : pasako žodį, bet jūs turite rasti derinį, kad jį sudarytumėte.
- Freeze : užšaldymo laikas, kad gautumėte 10 papildomų sekundžių.
- Ugnis : taškų suma dauginama x2 maždaug 10 sekundžių.
- Daugiau laiko : nurodo raidę, su kuria sudarę žodį gausite papildomų sekundžių.
Kai ateis jūsų eilė, pasirodo šis įvadinis ekranas, kuriame matome sužaistus ir užbaigtus raundus, galime kalbėtis su varžovu ir net atmesti, jei nenorime žaisti:
Kai einame žaisti raundą, kuriame priešininkas žaidė pirmas, jo rezultatas nebus rodomas, todėl žaidimas tampa dar įdomesnis.
Žaidimo metu galime:
- PAUSE paspausdami mygtuką "PAUSE", esantį viršutiniame dešiniajame ekrano kampe.
- REMEZCLAR raides, kad rastume naujų žodžių, jei užstrigtume, spustelėdami mygtuką, apibūdinamą su rodyklėmis apskritime, esančiame apatinėje dešinėje dalyje.
Po savo eilės pamatysite kai kuriuos ekranus, kuriuose galėsite matyti savo statistiką, priešininko, suformuotus žodžius, visas kombinacijas, kurias galima padaryti, ir net pabendrauti su savo varžovu:
Kiekvienas iš trijų raundų turi savo ypatybes. Pavyzdžiui, pirmajame nėra raidžių, kurios padaugina taškus formuojant žodžius, kuriuose jie yra.Tačiau kituose dviejuose turuose yra ir, be to, lentos fonas keičia spalvą kiekviename raunde.
Galų gale, jei laimėsime, mūsų laimėtos monetos bus pridėtos priklausomai nuo laimėtų turų. Galime uždirbti daugiausiai 3 monetas.
Kaip matote fantastiška APPerla, su kuria gerai praleisite laiką. ETERMAX dar kartą atnešė mums labai gerą žaidimą, kuriuo galime mėgautis.