Yra duomenų apie įvairius senovėje naudojamus artefaktus matematinėms operacijoms atlikti, pavyzdžiui, apie abaką, populiarų apie 2700 m. C. Vilhelmas Schickard 1623, plėtoja pirmoji skaičiavimo mašina, kurio prototipai dingo kartą vėliau. 1893 m. Buvo sukurtas „Milijonierius“ - pirmasis pramoniniu mastu pagamintas skaičiuotuvas, kuris dažnai apibrėžiamas kaip vienas pagrindinių kompiuterio kūrimo elementų. Galiausiai, naudodamas anglo Alano Turingo algoritmo ir Tiuringo mašinos sąvokas, vokiečių inžinierius Konradas Zuse'as yra atsakingas už pirmojo istorijoje kompiuterio Z1 surinkimą , kuris turėjo mechaninę operaciją.Jis buvo programuojamas ir naudojo dvejetainę sistemą.
Tačiau vienas iš įvykių, palikusių neišdildomą pėdsaką istorijoje, yra interneto atėjimas. Tai gimė kaip dalis kelių kompiuterių iš trijų universitetų Kalifornijoje (JAV) ryšio tinklo ARPANET; Tai buvo sukurta šios šalies Gynybos departamento įsakymu. 1983 m. ARPANET galiausiai atsiskyrė nuo karinio tinklo ir tapo tarnyba, skirta civiliams. Čia atsiranda kibernetinė erdvė - terminas, nurodantis kompiuterių „tikrovę“, kuri peržengtų interneto ribas. Kalbama apie kiekvieną tapatybę, duomenis ir objektus, kurie gali egzistuoti pasauliniame kompiuterių tinkle.
Tai buvo amerikiečių rašytojas Williamas Gibsonas, išpopuliarinęs „kibernetinės erdvės“ terminą savo mokslinės fantastikos romane „Neuromancer“, išleistame 1984 m. „Chrome“. Vėliau, 1996 m., Šveicarijoje amerikiečių rašytojas Johnas Perry Barlowas parašė „elektroninės erdvės nepriklausomybės deklaraciją“, kurioje išreiškė norą, kad visos pasaulio vyriausybės laikytųsi atokiau nuo vykdomos veiklos. lauke toje erdvėje; Taigi, kaip ir bet kokia veikla, vykdoma imituotoje realybėje, nelaikoma, kad ji vykdoma toje šalyje ar regione, kur yra kompiuteris, iš kurio apdorojamas veiksmas.